Il y a 33 tatouages : 8 Lion + 8 Aigle + 8 Ours + 8 Serpent + 1 Ombre de Paimon. Le système se débloque à H10 auprès de Churigo, et tu choisis deux modèles distincts.
🦁 Loa Lion — 8
| Tatouage | Effet au +9 |
|---|
| Bénédiction des éléments | L'élément de la fée équipée augmente de 20 |
| Fourrure d'épines | +20 % toutes défenses et renvoie une partie des dégâts reçus |
| Position d'attaque | +20 % toutes attaques, mais -20 % toutes défenses |
| Griffes de lion | +10 % toutes attaques + chance d'infliger Saignement critique |
| Attaque renforcée | Augmente l'attaque d'une valeur fixe |
| Griffes acérées | Renforce les dégâts des attaques renforcées |
| Guérison fortifiante | 20 % de chance de réduire/réinitialiser le temps de recharge de la compétence utilisée |
| Exploiter les faiblesses | 50 % de chance d'ignorer 50 % de la défense adverse + 25 % dégâts critiques |
| Coup du lion | 20 % de chance d'infliger +50 % dégâts
|
🦅 Loa Aigle — 8
| Tatouage | Effet au +9 |
|---|
| Agile comme le vent | +3 vitesse et +200 esquive |
| Regard perçant | Renforce considérablement les points faibles |
| Envol | Réduit/évite une partie des dégâts grâce à l'esquive |
| Œil d'aigle | +2 % précision et +1 % critique |
| Œil pour œil | Renvoie une partie des dégâts reçus |
| Instinct de survie | Effet défensif déclenché lorsque les HP deviennent faibles |
| Expérience grandissante | Améliore les effets liés aux points faibles |
| Griffes de l'aigle | Bonus offensif lié aux attaques |
🐻 Loa Ours — 8
| Tatouage | Effet au +9 |
|---|
| Fourrure d'épines | Défense + renvoi de dégâts |
| Recroqueviller | Augmente fortement la défense au détriment de l'attaque |
| Fourrure changeante | S'adapte au type de dégâts reçus |
| Endurance de l'ours | Bonus d'endurance |
| Fourrure épaisse | Gros renforcement défensif temporaire |
| Fourrure bénie | Protection contre les effets négatifs |
| Défense éclair | Renforcement défensif très court |
| Coup de l'ours | Bonus offensif lié à la puissance du Loa ours |
🐍 Loa Serpent — 8
| Tatouage | Effet au +9 |
|---|
| Venin du serpent | 15 % de chance d'appliquer une Neurotoxine de niveau 4 |
| Savoir magique | Convertit une partie de la défense magique en attaque |
| La meilleure défense, c'est l'attaque | Une partie des dégâts reçus est prélevée sur les MP plutôt que les HP |
| Malédiction | Effet de vengeance/malédiction offensif |
| Bouclier élémentaire | Réduit les dégâts élémentaires reçus |
| Armure magique | Réduit les dégâts pendant une courte durée |
| Pouvoir de la malédiction | Les éléments augmentent lorsqu'un effet négatif est reçu |
| Morsure de serpent | 20 % de chance d'infliger +50 % de dégâts |
👤 Ombre de Paimon — 1
| Tatouage | Effet au +9 |
|---|
| Énergie de l'ombre de Paimon | -50 % dégâts reçus des coups critiques + invocation d'un Chef chevalier de l'Obscurité d'élite |
Au +9, le Paimon invoque bien le Chef chevalier de l'Obscurité d'élite et réduit de 50 % les dégâts des coups critiques.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire