mercredi 15 octobre 2025

Mon avis sur Zero Team USA

Zero Team USA, dans sa version Arcade sortie en 1993, est un beat them all tout à fait classique. On incarne l'un des quatre membres d'un commando qui doit sauver une femme kidnappée. Chaque personnage possède ses coups spéciaux, projections, attaques combinées, ainsi qu'une attaque spéciale consommant de l’énergie. On peut utiliser plusieurs armes : un bazooka, un couteau, et différents projectiles que l'on lance sur les ennemis. Le jeu est plutôt simple, même en solo : il y a 6 stages que j'ai terminés en 50 minutes grâce aux continues infinis. Zero Team est fluide et les animations sont soignées. J'ai trouvé ce jeu meilleur que Streets of Rage et Double Dragon.




mardi 14 octobre 2025

Mon avis sur The Simpsons sur Arcade

Sorti en 1991, The Simpsons est un jeu d'arcade de type beat’em up, comme Streets of Rage ou Double Dragon : on avance et on frappe les ennemis. On peut choisir entre quatre personnages du dessin animé : Homer, Lisa, Marge et Bart. Bart attaque avec son skateboard, Marge utilise son aspirateur, Lisa se sert d'une corde à sauter, et Homer, le personnage le plus puissant, donne des coups de poing.

Le jeu comporte huit niveaux que j'ai terminés en plus de 45 minutes grâce aux crédits infinis, sinon c’est trop difficile. Monsieur Burns est bien sûr le boss final. Joué en solo, l'intérêt est moyen, mais à deux joueurs simultanément, le jeu devient plus intéressant grâce aux combinaisons d'attaques. On a vraiment l'impression d'être à l'intérieur du dessin animé.





lundi 13 octobre 2025

Mon avis sur Michael Jackson’s Moonwalker version arcade

Michael Jackson's Moonwalker sur arcade, dans sa version 3D isométrique, est un beat’em up plutôt réussi qui n'a rien à voir avec la version Mega Drive. On incarne Michael Jackson avec sa tenue blanche iconique de Smooth Criminal dans un jeu qui parcourt des décors inspirés du film. Chaque niveau consiste à frapper des bandits et des zombies pour sauver des enfants kidnappés par le sinistre Mr. Big. Grâce au singe Bubble, on peut se transformer en robot. Il y a 5 stages, chacun accompagné d'une chanson différente de Michael Jackson, sauf dans le dernier stage. J'ai terminé le jeu rapidement, qui au final s’avère satisfaisant : une plus grande durée aurait été ennuyeuse (plus c’est court, plus c’est bon, ou l’inverse, je ne sais plus). Cependant, ce n’est pas un grand jeu. Je lui mettrais un 6,5/10.











dimanche 12 octobre 2025

Mon avis sur In the Hunt

In The Hunt est un shoot’em up sous-marin sur arcade (il existe une version PlayStation). Ici, on ne pilote pas un vaisseau spatial mais un sous-marin. On dispose de plusieurs types d’armes : torpilles, missiles, etc. Il faut combattre sous l’eau, mais aussi gérer les zones proches de la surface, car les ennemis peuvent venir d’en haut comme d’en dessous. Les graphismes sont typiques des années 90, visuellement plaisants. Je trouve le jeu trop difficile, il faut avoir de bons réflexes. Heureusement, dans ma version, j’ai un continue illimité, ce qui m’a permis de finir le jeu qui compte 6 stages. In The Hunt est un Metal Slug sous-marin agréable à jouer.



samedi 11 octobre 2025

Mon avis sur GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island

Le jeu GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island (souvent abrégé en GunForce) est un run-and-gun classique (on avance, on tire, on traverse des niveaux occupés par l’ennemi) sorti initialement en arcade en 1991. Il fait partie de la lignée de jeux qui précèdent les célèbres Metal Slug : dans l’histoire du jeu vidéo, il est considéré comme un ancêtre spirituel de cette série.

On trouve différents véhicules : moto, hélicoptère, téléphériques, jeeps, etc., pour se déplacer ou attaquer. On est parachuté dans un territoire hostile pour vaincre une armée ennemie qui menace la Terre. En arcade, le jeu a connu un certain succès.

Il propose un mode coopératif à 2 joueurs pour encore plus de plaisir. Il y a 6 stages avec un boss final. Grâce aux vies infinies d'un "cheat code", j'ai terminé le jeu, car sinon c’est impossible tant le jeu est difficile pour un joueur amateur.

Je préfère Metal Slug, mais c’est tout de même un très bon jeu.



vendredi 10 octobre 2025

Dernières infos sur 3I/ATLAS

3I/ATLAS est la troisième comète interstellaire confirmée à traverser notre système solaire, découverte le 1er juillet 2025 par le système ATLAS (financé par la NASA) au Chili. Originaire de l'espace interstellaire, elle provient de la direction de la constellation du Sagittaire et se déplace à environ 245 000 km/h.

La comète a frôlé Mars la semaine dernière (début octobre 2025), passant à environ 30 millions de km de la planète rouge. L'orbiteur ExoMars Trace Gas Orbiter (ESA/Roscosmos) a capturé des images de 3I/ATLAS pendant une semaine.

Taille anormale et masse exceptionnelle. Une étude récente (publiée fin septembre 2025) révèle que 3I/ATLAS est "anormalement massive" par rapport aux objets interstellaires précédents comme 'Oumuamua ou Borisov : elle pèserait plus de 33 milliards de tonnes, avec un noyau potentiellement plus grand que prévu.

Changement de couleur et composition chimique. Initialement observée comme rougeâtre en juillet, la comète est passée à un éclat vert début octobre 2025. Ce phénomène est probablement dû à des réactions chimiques cosmiques : le vert provient de molécules comme le carbone diatomique.

Actuellement, elle est invisible depuis la Terre car cachée derrière le Soleil. Elle réapparaîtra début décembre 2025 pour de nouvelles observations.

Sur X, les discussions sont animées : des posts récents spéculent sur un possible "vaisseau extraterrestre" ainsi que des PAN (phénomènes aériens non identifiés) autour de la comète, inspirés par Avi Loeb (Harvard) qui met en garde l'humanité de la possibilité d'un objet artificiel. Des vidéos virales circulent, mais les scientifiques rejettent ces idées, insistant sur son origine naturelle.

Serait-ce l'évènement terrifiant inévitable qui nous a été prédit par 17 ?



Mon avis sur Star Trek Strange New Worlds saison 3

Préquel à la série originale Star Trek de 1966, où l'on retrouve de futurs membres de l'équipage du capitaine Kirk, Strange New Worlds raconte les aventures de son prédécesseur, le capitaine Pike, célèbre notamment pour être apparu dans un épisode hilarant de South Park. On sait aussi comment il va finir, puisque cela est montré dans le premier épisode de 1966. Voyons maintenant la saison 3, sortie en 2025. Les deux premières saisons étaient tout juste sympathiques, surtout parce qu’elles ne présentent pas le wokisme dégoulinant de Star Trek: Discovery.

L’épisode 1 conclut la saison 2, ce qui est étrange et narrativement stupide. Le 2e épisode : après la réparation du vaisseau, l’équipage organise un gala. Spock retrouve son ex avec son nouveau petit ami, mais l’histoire semble se dérégler. C’est le meilleur épisode. Le 3e : la femme du capitaine est malade et ils doivent trouver une fleur dont la composition peut la sauver. Simpliste et déjà vu. Le 4e : un épisode qui introduit le Holodeck pour amuser l’équipage. C’est très mauvais, comme tout épisode basé sur le Holodeck. Le 5e : un réalisateur est à bord pour filmer une mission, mais ils se retrouvent coincés dans un temple dimensionnel. C’est incompréhensible. Le 6e : un épisode où nous sommes à bord du vaisseau de Kirk au moment où une planète explose. On remarque que les ceintures de sécurité n’existent toujours pas sur les sièges, résultat : la capitaine se blesse gravement, et Kirk prend alors le commandement. L’Enterprise de Pike vient les secourir. Le 7e : un documentaire télévisuel sur l'équipage est tourné, original mais pas réussi. Le 8e : ils sont en vacances, mais sont appelés pour réparer une centrale nucléaire et doivent se faire passer pour des Vulcains. C’est ridicule ou marrant, au choix. Le 9e : dans cet épisode, la navigatrice passe à travers un trou de ver. Est-on définitivement débarrassé d’une mauvaise actrice ? Le 10e : je n’ai rien compris à cet épisode. Il y a une secte qui se crève les yeux, ça parle de dieux, de démons et de possessions, mais rien n’a de sens.

Dans l’ensemble, c’est plutôt mauvais. J’attends avec impatience de voir Pike dans sa chaise roulante avec sa petite loupiote qui bippe, dans la saison 4, je l’espère.



mercredi 8 octobre 2025

Mon avis sur Peacemaker Saison 2

J'avais adoré la saison 1, tout en connaissant les tenants et aboutissants de James Gunn, le scénariste et réalisateur de cette série. John Cena est parfait dans le rôle du mâle alpha qui ne comprend rien au progressisme de notre époque. C'est donc avec plaisir que je me suis plongé dans la saison 2.

Peacemaker découvre un monde parallèle dans la maison de son père. Ce nouveau monde lui offre une seconde chance de vivre en compagnie de son frère et de la femme qu'il aime. ARGOS, l'organisation pour laquelle il travaillait, ne voit pas ce passage dimensionnel d'un bon œil, ce qui engendre un conflit violent.

Bon, le scénario est faible puisque la porte dimensionnelle sort de nulle part et qu'il n'y a aucun antagoniste réel. Ce n'est qu'une dispute interne qui ne devrait même pas avoir lieu. Cependant, l'ambiance est toujours aussi cool. J'ai passé un bon moment devant cette saison 2. L'humour décalé de l'ignoble Gunn a encore fait mouche.



"Tout se passe bien"

- Eh bien, Macron est dans la merde, son premier ministre à encore démissionné.

- Oui, il lui faudra une guerre ou un miracle pour s'en sortir.

- Pendant se temps là, une ministre conservatrice à prit le pouvoir au Japon après que son prédécesseur mondialiste a démissionné.

- Et la Géorgie, tu as vu la Géorgie ? 

- Oui, les mondialistes sont tellement dégoûtés de leur nouvelle défaite électorale qu'ils ont tenté un coup d'État.

- Aux Etats-Unis les Démocrates désespérés ont bloqué le budget, ce qui se retourne contre eux avec des licenciements de fonctionnaires démocrates.

- Tout va bien. Nous gagnons, nous gagnons, nous gagnons ! 



lundi 6 octobre 2025

"Le retour des vivants"

Un savant fou et son assistante sont seuls dans leur laboratoire.

- J'ai enfin réussi !

- Vraiment, Professeur ? J'ai constatée que vous avez disparu pendant cinq minutes.

- Cinq minutes ? Sur ma montre, il s'est passé plus d'une heure.

- Et alors, dites-moi, où étiez-vous ?

- Mais dans le passé, chère amie, dans le passé. Je n'ai pas bougé d'ici.

- Quand ça, dans le passé ?

- Dix ans, comme prévu. J'ai pu le vérifier en lisant la date sur un journal.

- Fantastique !

- Oui, je vais pouvoir mettre en place mon grand projet.

- Comme ça, votre grand projet ? Je pensais que voyager dans le temps était votre grand projet.

- Pas du tout. Ce n'est que le moyen d'y parvenir. Mon projet est bien plus grandiose.

- Vous n'allez quand même pas changer l'histoire ?

- Es-tu devenu fou ? Il serait irresponsable de ma part de changer le passé. Cela créerait des paradoxes.

- Mais alors, quoi d'autre ?

- Mon projet n'est pas de changer le passé, mais le futur.

- Avec une machine à voyager dans le passé, comment allez-vous vous y prendre ?

- Je vais ramener avec moi les génies du passé.

- Mais cela va changer l'histoire.

- Pas du tout, je le ferai après leur mort.

- À quoi bon ramener des génies décédés ?

- Tu ne comprends pas. Je vais faire en sorte de simuler leur mort sans changer l'histoire. Laisse-moi te donner un exemple. Je pourrais intervertir la ciguë que Socrate a avalée avec un somnifère simulant la mort. Je récupérerai alors son corps et personne n'y verra que du feu.

- Et l'histoire sera inchangée. Vous êtes vous aussi un génie. Mais une telle chose est facile à dire, mais difficile à mettre en œuvre.

- Certes, mais j'ai tout mon temps. Je peux observer chaque scène autant de fois que je le souhaite pour trouver la faille. Je les sauverai tous, y compris Jésus.

- Le Christ ! Et comment allez-vous vous y prendre, le remplacer sur la croix ?

- Possible.

- Ce n'est pas sympa pour le pauvre homme qui mourra à sa place.

- Je trouverai bien un moyen sans faire de victime.

- Vous accompliriez alors la prophétie du retour du Christ par un moyen dont personne n'avait pensé.

- Les gens ne seront pas informés du moyen.

- Ils penseront alors à des miracles. 

- Maintenant tu as compris mon grand projet.



(une petite histoire que j'ai écrite hier soir)